Sergey Kolesnik3D-художник · Концепт-дизайнер · Автор видеопроектов
Объекты из
других миров.
Я разрабатываю научно-фантастический реквизит, 3D-модели, подготовленные к производству, и визуальные концепции для видео. Каждый проект проходит путь от первого силуэта до финального кадра.

01 / Избранный архив
Дизайн с опорой на реальную механику.
Hard Surface с производственным подходом: читаемая механика, продуманные материалы и формы, подготовленные для игр, косплея и 3D-печати.
Другие избранные работы / локальный архив
02 / Специализированный архив реквизита
Реквизит
Star Wars.
Бластеры, винтовки, клинки, дроиды и реплики по экранным образцам. В архив входят детальные цифровые модели для косплея, коллекционирования и 3D-печати.
03 / 3D-печать и физический дизайн
От цифровой модели
к физическому объекту.
Практика 3D-печати с 2015 года и собственный парк из более чем 20 FDM-принтеров (печать методом послойного наплавления).
Работа охватывает единичные прототипы, подвижные коллекционные модели, заказную печать и мелкосерийное производство. Моделирование, тестирование и изготовление объединены в единый рабочий процесс.
Внешний архив / дополнительно
3D-архив / 2000-е
Архив раннего
цифрового 3D.
Сохранённая подборка раннего игрового арта, 3D-концептов, персонажей, мехов и окружений в сдержанном интерфейсе эпохи ЭЛТ-мониторов.
Войти в 3D-архив04 / AI-видео и кинопроизводство
AI-видео:
режиссура и монтаж.
Отдельное направление, посвящённое кинематографическим концепциям, целостности образов персонажей, постановке кадров, AI-производству, монтажу и звуку. В него входят проморолики, реклама, визуальные презентации, музыкальные клипы и короткометражные фильмы. Каждый проект собирается как самостоятельная законченная работа, а не как набор отдельных тестов.
01Кинематографическая фантастика / Короткий фильмULTRA HEAVYСмотреть на YouTube ↗
02Музыкальное видео / Визуальная концепцияК ЗвёздамСмотреть на YouTube ↗
03Атмосферная фантастика / Короткий фильмLONG OATHСмотреть на YouTube ↗
043D-анимация / Короткий фильмLumikСмотреть на YouTube ↗
05Инопланетная природа / МикродокументалистикаDune Crest-EyeСмотреть на YouTube ↗05 / Об авторе
25 лет в 3D
и цифровом дизайне.
Сергей Колесник работает как 3D-художник и дизайнер в Тюмени. Основные направления: Hard Surface, концепт-дизайн, реквизит, игровые модели и аддитивное производство.
Технический опыт также используется в AI-видео: постановке кадров, монтаже и работе со звуком.
Основные услуги
- 01 Hard Surface 3D-моделирование
- 02 Реквизит и модели для печати
- 03 Концепт-арт для игр и 3D-печати
- 04 Режиссура AI-видео
- 05 Монтаж и шоурилы